21% de los adolescentes fue víctima de abuso o explotación sexual digital
- Acta Diurna

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La brecha entre la conectividad y la seguridad infantil en Colombia ha quedado expuesta. Según el informe 'Disrupting Harm', presentado este miércoles por Unicef e Interpol, uno de cada cinco adolescentes entre los 12 y 17 años (21%) fue víctima de abuso o explotación sexual mediante el uso de la tecnología durante el último año.
"Las tecnologías digitales ofrecen oportunidades únicas para garantizar derechos y reducir desigualdades, pero también introducen riesgos que deben ser abordados con urgencia", advirtió Tanya Chapuisat, representante de Unicef en Colombia. El estudio, que analizó la situación en 25 países, se basó en encuestas a casi un millar de menores colombianos, además de testimonios de sobrevivientes y autoridades.
Los datos subrayan una vulnerabilidad diferenciada por género y ubicación geográfica: Las niñas y adolescentes son las más afectadas (25%), frente a un 17% en el caso de los hombres y en las zonas rurales se presenta una exposición del 29%, significativamente mayor al 17% registrado en cascos urbanos, vinculando la desigualdad económica con una mayor desprotección.
El rostro de la violencia digital
El informe detalla diversas modalidades de agresión, entre las que destacan el envío de imágenes sexuales no deseadas (15%) y las ofertas de dinero o regalos a cambio de contenido íntimo (6%). No obstante, el documento alerta sobre una tendencia emergente: el uso de Inteligencia Artificial para crear material sexual explícito de menores, una práctica que amenaza con masificarse debido a su creciente accesibilidad.
"Se requiere una acción conjunta de la sociedad, el gobierno, las plataformas en línea y las familias para enfrentar este desafío", enfatizó Fabio González, líder de proyectos de la organización ECPAT.
El peligro en "entornos seguros"
A diferencia de la creencia común de que el peligro proviene exclusivamente de extraños, el estudio arroja una cifra inquietante: el 50% de los abusos fueron perpetrados por conocidos. Esto incluye a familiares (22%), parejas (14%) y amistades (14%).
En cuanto a las plataformas, el ecosistema de Meta concentra la mayor incidencia:
Facebook (Principal foco de casos)
WhatsApp
Instagram
Plataformas de videojuegos (Responsables del 14% de los incidentes)
Finalmente, el informe señala que la explotación no ocurre en un vacío. Factores como la industria de cámaras web y el turismo sexual, impulsados por la falta de oportunidades laborales en contextos de pobreza, siguen alimentando este fenómeno en el país.



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